攻略ノートオーバーウォッチ2 · 個人用

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タンク · ストールワート

ジャンカー・クイーン

概要

このページは理由と出典が本体です。勝率や相性文は、下の方に参考として添えます。

プレイヤーの体感 · 統計ではない

HPと斧CT強化でやりすぎ/ペイロードでは近づく前に蜂の巣、フラポやコントロールなら雑に強い/ザリアを出しても真っ二つにされる、との声。ナーフ不安も。JQラッシュはモイラと相性がいい、という指摘あり。

おばにゅー(@Overwatch2_NEWS)11月上旬ランキング記事コメントと関連投稿 · 2026-11-08〜09 · 掲示板の声

直近の調整(短文) · 基本ライフ375→425。カーネイジのCT9→7秒。シャウト対象を示すUIを追加。調整履歴

アンチピック

このヒーローへの対抗と、その理由です。出典の種別と日付を理由のあとに付けます。

注記

  • ミッドシーズンで基礎ライフ375→425、カーネイジCT9→7秒。接近前の削りと高台・空中からのポーク、カーネイジの振りかぶりの無効化が対策の主軸。
  • アナのバイオティック・グレネードは自己回復(傷口)を止める仕組み自体は残っているが、公式は爆発ダメージだけ90→60に下げ、自己回復量は維持した。掲示板ではシャウトが追加ライフのため「阻害瓶の実感が薄い」、アナ自身の勝率低下もクイーン追い風、という声が目立つ。コーチ系サイトも現行の高評価アンチにアナを入れておらず、本データでは主アンチに採用していない。
  • 掲示板ではゼニヤッタの不和+集中、メイの壁、キリコの鈴、オリーサ/ザリア(ただし強化後は斧CTについていけない場合あり)が繰り返し出る。タンクだけでは止めきれず、DPSが接近前に削るか構成を合わせる必要がある、というXの投稿もある。
  • 長い射線のマップ(ハバナ、サーキット・ロイヤルなど)では従来どおり出しにくい、という海外Redditまとめ(おばにゅー経由)もある。
参考 · おばはぶの相性文を開く(対面勝率ではない)

2026-11-10 · キーボード&マウス/全ランク/すべてのマップ · おばはぶの相性説明文。対面勝率そのものではない。

おばはぶの相性テキスト。対面勝率の生データではない。ユーザー判断では参考になりにくいため、解説ソースとは分けて残す。

不利とされる相手

  • アナ · かなり不利 · おばはぶの相性文

    アナはバイオティック・グレネードでジャンカー・クイーンの傷口による自己回復を止めやすく、前線で粘って押し切る動きを大きく制限できます。

  • キリコ · かなり不利 · おばはぶの相性文

    キリコは鈴のご加護でジャンカー・クイーンの傷口ダメージやランペイジの回復阻害を浄化できるため、ジャンカー・クイーンが自己回復で押し切る流れを止めやすいサポートです。

  • アッシュ · 不利 · おばはぶの相性文

    コーチ・ガンで接近を拒否され、ダイナマイトで継続ダメージを与えられる。

  • ウィドウメイカー · 不利 · おばはぶの相性文

    遠距離からの狙撃には対抗手段がない。

  • オリーサ · 不利 · 個別ページ未掲載のメモ

    フォーティファイでシャウトの押し込みやナイフの引き寄せを無効化しやすい。おばはぶ個別ページには未掲載(前回調査のX・YouTube)。

  • ザリア · 不利 · おばはぶの相性文

    バリアで出血ダメージやカーネイジを防がれる。

  • ソンブラ · 不利 · おばはぶの相性文

    ソンブラはサイバースペースでジャンカー・クイーンの与ダメージと回復出力を下げ、傷による攻撃とアドレナリンラッシュの自己回復を同時に弱められます。

  • ファラ · 不利 · 個別ページ未掲載のメモ

    高低差と距離で斧・散弾の間合いに入れさせない。おばはぶ個別ページには未掲載(前回調査のX・YouTube)。

有利な相手

  • シンメトラ · 有利 · おばはぶの相性文

    コマンディング・シャウトの追加ライフと移動速度バフでタレットのダメージ・スロー効果を強引に突破しやすい。

  • トールビョーン · 有利 · おばはぶの相性文

    近距離戦が強く、オーバーロードがあってもコマンディング・シャウトで押し切られやすい。

他フィールドから組み立てた要約で、独立した攻略記事ではない。

タンク

オリーサザリア

ダメージ

アッシュウィドウメイカーファラメイ

サポート

アナ(かなり不利)キリコ(かなり不利)ソンブラ

動きの一文: ナイフや斧の距離まで詰められると、アナ自身が一気に倒される危険があります。

おばはぶの個別ページ(別タブ)

出されたら

相手にこのヒーローを出されたとき、自分のロール別に何を出してどう動くか。

タンク

  • ザリア

    バリアでカーネイジや傷口を受けてエネルギーを溜め、出血による自己回復も止められる。一方でカーネイジのCTが9秒から7秒になったあと、「斧にバリアがだんだん間に合わなくなる」というミッドシーズン後の体感もある。

  • オリーサ

    ジャベリンで距離を取り、フォーティファイとジャベリン・スピンで斧(カーネイジ)やナイフの引き寄せを無効化・いなしやすい。強化後はクイーン側が強くなったため「タンク相撲に負けなくなるだけで、後ろが負ければ負ける」という但し書きもある。

  • マウガ

    高い継続火力と自己回復で、長いタンク同士の撃ち合いのジャンカー・クイーンを罰する。

  • ラインハルト

    ラインハルトは近距離の乱戦を強制し、ポークの価値を下げ、持続する正面接触でジャンカー・クイーンに圧をかけられる。

ダメージ

  • アッシュ

    クイーンが届きにくい位置から撃ち、コーチ・ガンで間合いを戻せる。高台やポーク位置を取られると斧や散弾が通らない。

  • リーパー

    近距離の撃ち合いと自己回復でクイーンの土俵に乗れる、というミッドシーズン後の書き込みがある。ランク帯や立ち回り次第で、バックラインを狙う方がよい場合もある。

  • メイ

    アイスウォールでクイーンを味方から隔離でき、接近して傷口を回す動きを途切れさせられる。ミッドシーズン後の掲示板でも、クイーン本人から「メイとキリコが特にきつい」と挙がっている。接近前の氷の壁での分断が有効、という書き込みもある。

  • ファラ

    クイーンの射撃もスキルも空中・高台に届きにくい。能力を当てられないと自己回復も回らない。掲示板でも「射程に入らなければ苦戦しにくい」「接近前に蜂の巣にされるマップでは出さない」と距離管理が繰り返し語られている。

サポート

  • ゼニヤッタ

    バリアを持たないクイーンは不和を外しにくく、味方が集中すれば溶ける。強化後の掲示板でも「ゼニヤッタがアンチ」「不和を付けてみんなで狙えば溶ける」と繰り返し出ている。アナの瓶ダメージ低下後は、阻害より不和+集中の方が現実的、という声もある。

  • ソンブラ

    ナイフからカーネイジにつなぐ瞬間にサイバースペースを重ねると、与ダメージと自己回復を同時に削げる。クイーンはゾーンから出るのに時間がかかりやすい。ランペイジの回復阻害はトランズロケーターでも消せる、という解説もある。ミッドシーズンで脆弱化は50%から40%に下がったが、仕組み自体は残っている。

  • ルシオ

    スピード・ブーストとブープでクイーンの有効射程に入れにくくし、振りかぶったカーネイジをブープで空振りさせられる。

  • キリコ

    鈴のご加護でランペイジの回復阻害と傷口を浄化でき、クイーンが突っ込みで得る自己回復と圧を大きく減らす。ミッドシーズン後も、ジャンカー・クイーン側から見てメイと並んで特にきついという声がある。

パーク採用率

参考です。OW Kitsune · 2026-11-10 · このヒーロー 327 試合 / プール 4733 試合(シーズン5以降、視聴者記録の大会試合)。既知の問題 2026-11-07。

マイナー

  • ランペイジ・チャージ89%
  • バトル・シャウト11%

メジャー

  • ハリケーン・ブレード45%
  • 戦士の充足55%

https://owkitsune.com/perks/trends(別タブ)· 視聴者記録の大会試合に基づくパーク採用率。

得意・苦手マップ

参考です。このヒーローの勝率が高い3マップと低い3マップだけで、そのマップで誰が強いかの順位ではありません。

このオブジェクトの mapsGood / mapsBad は各ヒーローの得意3件・苦手3件(ショートカット)。マップ横断の全ヒーロー比較は data/map_hero_stats.json を使う。上位3逆引きはしない。サイトのマップ別得意ヒーロー表示はコミュニティ解説を主、統計は補助。 2026-11-10 · ヒーロー単位の得意/苦手上位3件のみ。マップ別ランキングではない。 試合数はソースにありません。 analytics(別タブ)· マップごとの解説

調整履歴

data/patches.json のノートから、このヒーローの分を新しい順に出しています。

  1. S5ミッドシーズン 2026-11-04· 2026-11-04

    基本ライフ375→425。カーネイジのCT9→7秒。シャウト対象を示すUIを追加。

このヒーローの出典

heroes.json に残っている未取得

  • マップごとの試合数
  • YouTube・note・X のアンチピック出典

このフラグは counters.json を更新しても自動では消えません。

推定: 出されたらは、おばはぶの相性文から組み立てた要約