クイーンが届きにくい位置から撃ち、コーチ・ガンで間合いを戻せる。高台やポーク位置を取られると斧や散弾が通らない。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
- コーチ解説2026-11-09 · Hero Playbooks カウンター解説(別タブ)
- コーチ解説2026-11-10 · CounterPickGG ヒーローカウンター解説(別タブ)
タンク · ストールワート
このページは理由と出典が本体です。勝率や相性文は、下の方に参考として添えます。
プレイヤーの体感 · 統計ではない
HPと斧CT強化でやりすぎ/ペイロードでは近づく前に蜂の巣、フラポやコントロールなら雑に強い/ザリアを出しても真っ二つにされる、との声。ナーフ不安も。JQラッシュはモイラと相性がいい、という指摘あり。
おばにゅー(@Overwatch2_NEWS)11月上旬ランキング記事コメントと関連投稿 · 2026-11-08〜09 · 掲示板の声
直近の調整(短文) · 基本ライフ375→425。カーネイジのCT9→7秒。シャウト対象を示すUIを追加。調整履歴
このヒーローへの対抗と、その理由です。出典の種別と日付を理由のあとに付けます。
クイーンが届きにくい位置から撃ち、コーチ・ガンで間合いを戻せる。高台やポーク位置を取られると斧や散弾が通らない。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
近距離の撃ち合いと自己回復でクイーンの土俵に乗れる、というミッドシーズン後の書き込みがある。ランク帯や立ち回り次第で、バックラインを狙う方がよい場合もある。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
アイスウォールでクイーンを味方から隔離でき、接近して傷口を回す動きを途切れさせられる。ミッドシーズン後の掲示板でも、クイーン本人から「メイとキリコが特にきつい」と挙がっている。接近前の氷の壁での分断が有効、という書き込みもある。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
クイーンの射撃もスキルも空中・高台に届きにくい。能力を当てられないと自己回復も回らない。掲示板でも「射程に入らなければ苦戦しにくい」「接近前に蜂の巣にされるマップでは出さない」と距離管理が繰り返し語られている。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
バリアでカーネイジや傷口を受けてエネルギーを溜め、出血による自己回復も止められる。一方でカーネイジのCTが9秒から7秒になったあと、「斧にバリアがだんだん間に合わなくなる」というミッドシーズン後の体感もある。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
バリアを持たないクイーンは不和を外しにくく、味方が集中すれば溶ける。強化後の掲示板でも「ゼニヤッタがアンチ」「不和を付けてみんなで狙えば溶ける」と繰り返し出ている。アナの瓶ダメージ低下後は、阻害より不和+集中の方が現実的、という声もある。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
ジャベリンで距離を取り、フォーティファイとジャベリン・スピンで斧(カーネイジ)やナイフの引き寄せを無効化・いなしやすい。強化後はクイーン側が強くなったため「タンク相撲に負けなくなるだけで、後ろが負ければ負ける」という但し書きもある。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
ナイフからカーネイジにつなぐ瞬間にサイバースペースを重ねると、与ダメージと自己回復を同時に削げる。クイーンはゾーンから出るのに時間がかかりやすい。ランペイジの回復阻害はトランズロケーターでも消せる、という解説もある。ミッドシーズンで脆弱化は50%から40%に下がったが、仕組み自体は残っている。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
スピード・ブーストとブープでクイーンの有効射程に入れにくくし、振りかぶったカーネイジをブープで空振りさせられる。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
鈴のご加護でランペイジの回復阻害と傷口を浄化でき、クイーンが突っ込みで得る自己回復と圧を大きく減らす。ミッドシーズン後も、ジャンカー・クイーン側から見てメイと並んで特にきついという声がある。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
2026-11-10 · キーボード&マウス/全ランク/すべてのマップ · おばはぶの相性説明文。対面勝率そのものではない。
おばはぶの相性テキスト。対面勝率の生データではない。ユーザー判断では参考になりにくいため、解説ソースとは分けて残す。
アナ · かなり不利 · おばはぶの相性文
アナはバイオティック・グレネードでジャンカー・クイーンの傷口による自己回復を止めやすく、前線で粘って押し切る動きを大きく制限できます。
キリコ · かなり不利 · おばはぶの相性文
キリコは鈴のご加護でジャンカー・クイーンの傷口ダメージやランペイジの回復阻害を浄化できるため、ジャンカー・クイーンが自己回復で押し切る流れを止めやすいサポートです。
アッシュ · 不利 · おばはぶの相性文
コーチ・ガンで接近を拒否され、ダイナマイトで継続ダメージを与えられる。
ウィドウメイカー · 不利 · おばはぶの相性文
遠距離からの狙撃には対抗手段がない。
オリーサ · 不利 · 個別ページ未掲載のメモ
フォーティファイでシャウトの押し込みやナイフの引き寄せを無効化しやすい。おばはぶ個別ページには未掲載(前回調査のX・YouTube)。
ザリア · 不利 · おばはぶの相性文
バリアで出血ダメージやカーネイジを防がれる。
ソンブラ · 不利 · おばはぶの相性文
ソンブラはサイバースペースでジャンカー・クイーンの与ダメージと回復出力を下げ、傷による攻撃とアドレナリンラッシュの自己回復を同時に弱められます。
ファラ · 不利 · 個別ページ未掲載のメモ
高低差と距離で斧・散弾の間合いに入れさせない。おばはぶ個別ページには未掲載(前回調査のX・YouTube)。
相手にこのヒーローを出されたとき、自分のロール別に何を出してどう動くか。
バリアでカーネイジや傷口を受けてエネルギーを溜め、出血による自己回復も止められる。一方でカーネイジのCTが9秒から7秒になったあと、「斧にバリアがだんだん間に合わなくなる」というミッドシーズン後の体感もある。
ジャベリンで距離を取り、フォーティファイとジャベリン・スピンで斧(カーネイジ)やナイフの引き寄せを無効化・いなしやすい。強化後はクイーン側が強くなったため「タンク相撲に負けなくなるだけで、後ろが負ければ負ける」という但し書きもある。
高い継続火力と自己回復で、長いタンク同士の撃ち合いのジャンカー・クイーンを罰する。
ラインハルトは近距離の乱戦を強制し、ポークの価値を下げ、持続する正面接触でジャンカー・クイーンに圧をかけられる。
クイーンが届きにくい位置から撃ち、コーチ・ガンで間合いを戻せる。高台やポーク位置を取られると斧や散弾が通らない。
近距離の撃ち合いと自己回復でクイーンの土俵に乗れる、というミッドシーズン後の書き込みがある。ランク帯や立ち回り次第で、バックラインを狙う方がよい場合もある。
アイスウォールでクイーンを味方から隔離でき、接近して傷口を回す動きを途切れさせられる。ミッドシーズン後の掲示板でも、クイーン本人から「メイとキリコが特にきつい」と挙がっている。接近前の氷の壁での分断が有効、という書き込みもある。
クイーンの射撃もスキルも空中・高台に届きにくい。能力を当てられないと自己回復も回らない。掲示板でも「射程に入らなければ苦戦しにくい」「接近前に蜂の巣にされるマップでは出さない」と距離管理が繰り返し語られている。
バリアを持たないクイーンは不和を外しにくく、味方が集中すれば溶ける。強化後の掲示板でも「ゼニヤッタがアンチ」「不和を付けてみんなで狙えば溶ける」と繰り返し出ている。アナの瓶ダメージ低下後は、阻害より不和+集中の方が現実的、という声もある。
ナイフからカーネイジにつなぐ瞬間にサイバースペースを重ねると、与ダメージと自己回復を同時に削げる。クイーンはゾーンから出るのに時間がかかりやすい。ランペイジの回復阻害はトランズロケーターでも消せる、という解説もある。ミッドシーズンで脆弱化は50%から40%に下がったが、仕組み自体は残っている。
スピード・ブーストとブープでクイーンの有効射程に入れにくくし、振りかぶったカーネイジをブープで空振りさせられる。
鈴のご加護でランペイジの回復阻害と傷口を浄化でき、クイーンが突っ込みで得る自己回復と圧を大きく減らす。ミッドシーズン後も、ジャンカー・クイーン側から見てメイと並んで特にきついという声がある。
参考です。OW Kitsune · 2026-11-10 · このヒーロー 327 試合 / プール 4733 試合(シーズン5以降、視聴者記録の大会試合)。既知の問題 2026-11-07。
https://owkitsune.com/perks/trends(別タブ)· 視聴者記録の大会試合に基づくパーク採用率。
参考です。このヒーローの勝率が高い3マップと低い3マップだけで、そのマップで誰が強いかの順位ではありません。
このオブジェクトの mapsGood / mapsBad は各ヒーローの得意3件・苦手3件(ショートカット)。マップ横断の全ヒーロー比較は data/map_hero_stats.json を使う。上位3逆引きはしない。サイトのマップ別得意ヒーロー表示はコミュニティ解説を主、統計は補助。 2026-11-10 · ヒーロー単位の得意/苦手上位3件のみ。マップ別ランキングではない。 試合数はソースにありません。 analytics(別タブ)· マップごとの解説
data/patches.json のノートから、このヒーローの分を新しい順に出しています。
S5ミッドシーズン 2026-11-04· 2026-11-04
基本ライフ375→425。カーネイジのCT9→7秒。シャウト対象を示すUIを追加。
このフラグは counters.json を更新しても自動では消えません。
推定: 出されたらは、おばはぶの相性文から組み立てた要約