攻略ノートオーバーウォッチ2 · 個人用

ヒーローを選ぶ

ダメージ · フランカー

リーパー

概要

このページは理由と出典が本体です。勝率や相性文は、下の方に参考として添えます。

プレイヤーの体感 · 統計ではない

HP+25だけで勝率が跳ねた、ライフスティール持ちとの噛み合いが良い、次にナーフされそうで怖い、といった声。

おばにゅー(@Overwatch2_NEWS)11月上旬ランキング記事コメントと関連投稿 · 2026-11-08〜09 · 掲示板の声

直近の調整(短文) · 基本ライフ275→300。調整履歴

アンチピック

このヒーローへの対抗と、その理由です。出典の種別と日付を理由のあとに付けます。

注記

  • ミッドシーズンで基礎ライフ275→300(弾サイズ変更の補填)。掲示板ではこのHP増加だけで勝率が上がった、という指摘がある。
  • このヒーローについて、ミッドシーズン以降のYouTube・X・掲示板で理由付きの個別解説は十分に見つからなかった。コーチ系サイト(DidIThrow / Hero Playbooks / CounterPickGG)のキット解説を主に収録している。
参考 · おばはぶの相性文を開く(対面勝率ではない)

2026-11-10 · キーボード&マウス/全ランク/すべてのマップ · おばはぶの相性説明文。対面勝率そのものではない。

おばはぶの相性テキスト。対面勝率の生データではない。ユーザー判断では参考になりにくいため、解説ソースとは分けて残す。

不利とされる相手

  • アナ · かなり不利 · おばはぶの相性文

    アナはスリープ・ダーツでリーパーの近距離接近やデス・ブロッサムを止めやすく、バイオティック・グレネードでザ・リーピングによる自己回復を封じやすいサポートです。

  • D.Va · 不利 · おばはぶの相性文

    「ディフェンス・マトリックス」で「デス・ブロッサム」を完全に無効化される。

  • エコー · 不利 · おばはぶの相性文

    空中のエコーに攻撃が届きにくい。

  • オリーサ · 不利 · おばはぶの相性文

    遠距離から射撃される。

  • キャスディ · 不利 · おばはぶの相性文

    「フラッシュバン」で移動スキルを封じられると「レイス・フォーム」で逃げられなくなり、フォーカスされて倒される。

  • キリコ · 不利 · おばはぶの相性文

    接近してもすぐに鈴や神出鬼没で逃げられやすい。

  • ジャンクラット · 不利 · おばはぶの相性文

    ジャンクラットの方が射程が長く、トラップもあるため、接近しにくい。

  • ゼニヤッタ · 不利 · おばはぶの相性文

    ゼニヤッタは不和のオーブと破壊のオーブで、リーパーがショットガンの距離に入る前からライフを削りやすいサポートです。

有利な相手

  • ウィンストン · かなり有利 · おばはぶの相性文

    近距離火力が高く、ウィンストンがジャンプ・パックで飛び込んだ後に大きなダメージを与えやすいヒーローです。

  • ドミナ · かなり有利 · おばはぶの相性文

    リーパーはシャドウ・ステップやレイス・フォームでドミナの射線管理を崩しやすく、近距離のヘルファイア・ショットガンでシールド主体の耐久を削りやすいDPSです。

  • ラマットラ · かなり有利 · おばはぶの相性文

    リーパーは近距離のヘルファイア・ショットガンで、ネメシス・フォーム中の大きなラマットラへ散弾を当てやすいDPSです。

  • ザリア · 有利 · おばはぶの相性文

    近距離火力が圧倒的で、高エネルギー状態でない限り撃ち負ける。

  • ロードホッグ · 有利 · おばはぶの相性文

    近距離火力が高く、フックを外すと逆に狩られるリスクがある。

他フィールドから組み立てた要約で、独立した攻略記事ではない。

タンク

D.Vaオリーサ

ダメージ

エコーキャスディジャンクラットファラ

サポート

アナ(かなり不利)キリコゼニヤッタルシオ

動きの一文: シャドウ・ステップや遮蔽物から急に近づかれると、スリープを構える前に倒される場合があります。

おばはぶの個別ページ(別タブ)

出されたら

相手にこのヒーローを出されたとき、自分のロール別に何を出してどう動くか。

タンク

  • ロードホッグ

    レイス・フォームを使い切ったあとならフックでリーパーをずらせる。ただし間合いが変わるため、昔の近距離コンボ前提ではなく追撃が必要。

  • D.Va

    ディフェンス・マトリックスは主要な遠距離の圧を止め、ブースターでD.Vaがリーパーを位置から押し出せる。

ダメージ

  • キャスディ

    フラッシュバンで、逃げようとするリーパーをキャスディが罰しやすい。

  • シンメトラ

    あらかじめ置いたタレットで、近づいてくるリーパーをシンメトラが押し戻しやすい。

  • トールビョーン

    トールビョーンはリーパーが通らざるを得ない場所にタレットを置き、接近そのものを罰できる。

  • エコー

    リーパーは射程が短く、空中の相手に届きにくい。

サポート

  • イラリー

    イラリーはアウトバーストでリーパーから距離を取れ、パイロンの回復でダメージを耐えやすい。

  • マーシー

    リーパーの攻撃は射程が短く、空中の相手にダメージを通しにくい。

  • ブリギッテ

    庇い・ノックバック・近距離の生存力で、リーパーの強引な突入の価値を下げる。

パーク採用率

参考です。OW Kitsune · 2026-11-10 · このヒーロー 733 試合 / プール 4733 試合(シーズン5以降、視聴者記録の大会試合)。既知の問題 2026-11-07。

マイナー

  • 霊魂奪取36%
  • 銀光の死霊64%

メジャー

  • 瞬く影84%
  • トリガー・フィンガー16%

https://owkitsune.com/perks/trends(別タブ)· 視聴者記録の大会試合に基づくパーク採用率。

得意・苦手マップ

参考です。このヒーローの勝率が高い3マップと低い3マップだけで、そのマップで誰が強いかの順位ではありません。

このオブジェクトの mapsGood / mapsBad は各ヒーローの得意3件・苦手3件(ショートカット)。マップ横断の全ヒーロー比較は data/map_hero_stats.json を使う。上位3逆引きはしない。サイトのマップ別得意ヒーロー表示はコミュニティ解説を主、統計は補助。 2026-11-10 · ヒーロー単位の得意/苦手上位3件のみ。マップ別ランキングではない。 試合数はソースにありません。 analytics(別タブ)· マップごとの解説

調整履歴

data/patches.json のノートから、このヒーローの分を新しい順に出しています。

  1. S5ミッドシーズン 2026-11-04· 2026-11-04

    基本ライフ275→300。

このヒーローの出典

heroes.json に残っている未取得

  • マップごとの試合数
  • YouTube・note・X のアンチピック出典

このフラグは counters.json を更新しても自動では消えません。

推定: 出されたらは、おばはぶの相性文から組み立てた要約