攻略ノートオーバーウォッチ2 · 個人用

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ダメージ · スペシャリスト

シンメトラ

概要

このページは理由と出典が本体です。勝率や相性文は、下の方に参考として添えます。

アンチピック

このヒーローへの対抗と、その理由です。出典の種別と日付を理由のあとに付けます。

注記

  • このヒーローについて、ミッドシーズン以降のYouTube・X・掲示板で理由付きの個別解説は十分に見つからなかった。コーチ系サイト(DidIThrow / Hero Playbooks / CounterPickGG)のキット解説を主に収録している。
参考 · おばはぶの相性文を開く(対面勝率ではない)

2026-11-10 · キーボード&マウス/全ランク/すべてのマップ · おばはぶの相性説明文。対面勝率そのものではない。

おばはぶの相性テキスト。対面勝率の生データではない。ユーザー判断では参考になりにくいため、解説ソースとは分けて残す。

不利とされる相手

  • エコー · かなり不利 · おばはぶの相性文

    エコーはフライトでシンメトラのビーム射程から外れやすく、空中からメイン攻撃でタレットを処理しながら本体へ圧をかけやすいDPSです。

  • ソジョーン · かなり不利 · おばはぶの相性文

    ソジョーンはメイン攻撃で中距離からエネルギーを溜め、サブ攻撃のレールガンでシンメトラがビームを育てる前に圧をかけやすいDPSです。

  • ファラ · かなり不利 · おばはぶの相性文

    ファラは空中から攻撃できるため、シンメトラのビームやタレットが届きにくい高度を維持しやすいDPSです。

  • フレイヤ · かなり不利 · おばはぶの相性文

    フレイヤはアップドラフトでシンメトラのビーム射程から外れやすく、テイク・エイムの爆発矢でタレット周りや本体へ中距離から圧をかけやすいDPSです。

  • ウーヤン · 不利 · おばはぶの相性文

    ウーヤンは飛流歩でシンメトラのビームの距離から離れやすく、操作できる水球で遮蔽物の横や高台下からセントリー・タレットを処理しやすいサポートです。

  • ジャンカー・クイーン · 不利 · おばはぶの相性文

    コマンディング・シャウトの追加ライフと移動速度バフでタレットのダメージ・スロー効果を強引に突破しやすい。

有利な相手

  • D.Mon · かなり有利 · おばはぶの相性文

    シンメトラはフォトン・プロジェクターをパワー・バリアに当てて火力を高め、接近したD.Monにも高出力のビームを当て続けられます。

  • D.Va · かなり有利 · おばはぶの相性文

    メイン射撃のビームをディフェンス・マトリックスで消されないため、近距離で継続的に圧をかけやすいです。

  • オリーサ · かなり有利 · おばはぶの相性文

    シンメトラはフォトン・プロジェクターのビームをジャベリン・スピンで消されないため、近距離でオリーサへ継続的に圧をかけやすいDPSです。

  • ゲンジ · かなり有利 · おばはぶの相性文

    シンメトラはフォトン・プロジェクターのビームとタレットの攻撃を木の葉返しで防がれないため、近距離へ入ってくるゲンジに継続して圧をかけやすいDPSです。

  • シグマ · かなり有利 · おばはぶの相性文

    フォトン・プロジェクターのビームはキネティック・グラスプで吸収されないため、近距離ではシグマに継続的な圧をかけやすいです。

  • ドミナ · かなり有利 · おばはぶの相性文

    シンメトラはフォトン・プロジェクターのビームでドミナのバリア・アレイを利用して火力を育てやすく、近距離ではドミナの正面耐久を削りやすいDPSです。

他フィールドから組み立てた要約で、独立した攻略記事ではない。

タンク

ジャンカー・クイーン

ダメージ

エコー(かなり不利)ソジョーン(かなり不利)ファラ(かなり不利)フレイヤ(かなり不利)

サポート

ウーヤン

動きの一文: 屋内や狭い通路では、シンメトラのタレットとビームに捕まってエコー側が動きにくくなります。

おばはぶの個別ページ(別タブ)

出されたら

相手にこのヒーローを出されたとき、自分のロール別に何を出してどう動くか。

タンク

  • ザリア

    シンメトラのタレットはザリアがエネルギーを溜めやすい。中距離で戦うシンメトラは、ザリアの有効射程に入りやすい。

  • ロードホッグ

    シンメトラは中距離で戦いがちなので、フックの的になりやすい。

  • D.Mon

    D.Monは機動する前線と正面バリアで、シンメトラに楽な射線を与えずに領域を争える。

ダメージ

  • ファラ

    ファラは高低差からシンメトラの得意距離の外で圧をかけ、不利な射角で戦わせる。

  • キャスディ

    シンメトラは中距離を望むが、キャスディのバーストはビームが育つ前に倒せる。

  • アッシュ

    強い遠距離ヒットスキャンの圧で、開けた射線に顔を出したシンメトラを罰する。

サポート

  • ウーヤン

    シンメトラはウーヤンのポーク距離に届かず、セントリーも容易に処理される。

  • ソンブラ

    シンメトラのフォトン・バリアはソンブラのEMPで落ちる。

  • ジェットパック・キャット

    シンメトラは空中の相手への手段が少なく、ジェットパック・キャットを削りにくい。

  • モイラ

    安定した近距離火力とフェードで、モイラはシンメトラが孤立させて倒しにくい。

パーク採用率

参考です。OW Kitsune · 2026-11-10 · このヒーロー 219 試合 / プール 4733 試合(シーズン5以降、視聴者記録の大会試合)。既知の問題 2026-11-07。

マイナー

  • セントリー増強16%
  • 秩序と調和84%

メジャー

  • ホバリング・バリア5%
  • シールド・バッテリー95%

https://owkitsune.com/perks/trends(別タブ)· 視聴者記録の大会試合に基づくパーク採用率。

得意・苦手マップ

参考です。このヒーローの勝率が高い3マップと低い3マップだけで、そのマップで誰が強いかの順位ではありません。

このオブジェクトの mapsGood / mapsBad は各ヒーローの得意3件・苦手3件(ショートカット)。マップ横断の全ヒーロー比較は data/map_hero_stats.json を使う。上位3逆引きはしない。サイトのマップ別得意ヒーロー表示はコミュニティ解説を主、統計は補助。 2026-11-10 · ヒーロー単位の得意/苦手上位3件のみ。マップ別ランキングではない。 試合数はソースにありません。 analytics(別タブ)· マップごとの解説

調整履歴

data/patches.json のノートから、このヒーローの分を新しい順に出しています。

この期間の公式ノートに、このヒーローの個別記載はありません。

このヒーローの出典

heroes.json に残っている未取得

  • board_voice
  • マップごとの試合数
  • YouTube・note・X のアンチピック出典

このフラグは counters.json を更新しても自動では消えません。

推定: 出されたらは、おばはぶの相性文から組み立てた要約