ネメシスの圧はD.Monの正面寄りの戦い方を貫き、縦方向の離脱が少ないことを罰する。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
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タンク · ストールワート
このページは理由と出典が本体です。勝率や相性文は、下の方に参考として添えます。
プレイヤーの体感 · 統計ではない
やりすぎ調整で弱くなった、グラマス帯の勝率が極端に低い、との声。
おばにゅー(@Overwatch2_NEWS)11月上旬ランキング記事コメントと関連投稿 · 2026-11-08〜09 · 掲示板の声
直近の調整(短文) · オーバーストライクのライフ吸収150%→125%。パワーバリアの硬直0.2→0.3秒、最低展開0.25秒。プロパルスの衝突ダメージ15→0。調整履歴
このヒーローへの対抗と、その理由です。出典の種別と日付を理由のあとに付けます。
ネメシスの圧はD.Monの正面寄りの戦い方を貫き、縦方向の離脱が少ないことを罰する。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
タレットの圧と高い生存力で、D.Monの攻めた位置取りを追いやすく、罰しやすくする。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
高い継続火力は、防御手段がないときのD.Monをすぐ罰する。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
空中の機動力と変位で、ジェットパック・キャットは安全な角度から支援しながらD.Monの圧を受けにくい。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
高低差からの圧は、D.Monの近距離寄りの前線スキルが争いづらい角度から来る。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
飛べないまま潜ったD.Monは、アイスウォールで後ろの味方から隔離しやすい。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
ラインハルトは近距離の撃ち合いでD.Monに勝ちやすいので、D.Monは接触を避けて戦う必要がある。機動力はあっても飛行できないため、ラインハルトとの交戦を避けにくい。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
ディフェンス・マトリックスと機動力で遠距離の圧を拒否し、D.Monと争える。直近のホットフィックス後も見直し余地はある。
出典日: 2026-10-06。S5ミッドシーズン(2026-11-04)より前です。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
高い継続火力と自己回復で、長いタンク同士の撃ち合いのD.Monを罰する。
出典日: 2026-10-06。S5ミッドシーズン(2026-11-04)より前です。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
不和でD.Monの大きなライフへの集中攻撃を増幅し、長く前線に出ているコストを上げる。
出典日: 2026-10-06。S5ミッドシーズン(2026-11-04)より前です。
S5ミッドシーズン 2026-11-04 · 2026-11-04
2026-11-10 · キーボード&マウス/全ランク/すべてのマップ · おばはぶの相性説明文。対面勝率そのものではない。
おばはぶの相性テキスト。対面勝率の生データではない。ユーザー判断では参考になりにくいため、解説ソースとは分けて残す。
D.Va · かなり不利 · おばはぶの相性文
D.Vaはブースターで高台や側面へ移り、地上中心のD.Monが追えない場所から後衛へ圧力をかけられます。
シンメトラ · かなり不利 · おばはぶの相性文
シンメトラはフォトン・プロジェクターをパワー・バリアに当てて火力を高め、接近したD.Monにも高出力のビームを当て続けられます。
バスティオン · かなり不利 · おばはぶの相性文
バスティオンは強襲モードの集中砲火で、パワー・バリアと大きなメックをまとめて削れます。
マウガ · かなり不利 · おばはぶの相性文
マウガは焼夷チェーンガンとヴォラタイル・チェーンガンで大きなメックを捉え続け、カーディアック・オーバードライブで撃ち合いながら回復できます。
ロードホッグ · かなり不利 · おばはぶの相性文
ロードホッグはスクラップ・ガンの近距離火力とテイク・ア・ブリーザーの回復で、同じ近距離を主戦場にするD.Monとの正面戦闘に勝ちやすいタンクです。
ゼニヤッタ · 不利 · おばはぶの相性文
ゼニヤッタは不和のオーブで大きなメックへの集中攻撃を通しやすくし、D.Monがパワー・バリアを解いた瞬間の被害を増やせます。
メイ · 不利 · おばはぶの相性文
メイはD.Monがジェット・ドライブで前へ入った直後にアイス・ウォールを置き、味方の射線と回復から分断できます。
ラマットラ · 不利 · おばはぶの相性文
ラマットラはネメシス・フォームのパメルで、パワー・バリア越しにD.Monへダメージを与えられます。
ブリギッテ · かなり有利 · おばはぶの相性文
D.Monのプラズマ・セイバーとサージング・ストライクはバリア・シールド越しに圧力をかけられ、正面防御に頼るブリギッテを押しやすいです。
マーシー · かなり有利 · おばはぶの相性文
D.Monはジェット・ドライブでガーディアン・エンジェルの着地点へ追い、フュージョン・リピーターで空中を移動するマーシーにも射撃を合わせられます。
キャスディ · 有利 · おばはぶの相性文
D.Monはジェット・ドライブでキャスディの得意距離を越え、パワー・バリアでフラッシュバンを防ぎながら接近できます。
シグマ · 有利 · おばはぶの相性文
D.Monはジェット・ドライブでシグマの得意な中距離を越え、キネティック・グラスプで吸収できないプラズマ・セイバーを押しつけられます。
ドミナ · 有利 · おばはぶの相性文
D.Monはジェット・ドライブで側面へ回り、正面に並ぶバリア・アレイを避けてドミナの近距離へ入れます。
他フィールドから組み立てた要約で、独立した攻略記事ではない。
タンク
ダメージ
サポート
動きの一文: D.Monとの近距離戦そのものが有利なわけではありません。
相手にこのヒーローを出されたとき、自分のロール別に何を出してどう動くか。
空中の機動力と変位で、ジェットパック・キャットは安全な角度から支援しながらD.Monの圧を受けにくい。
不和でD.Monの大きなライフへの集中攻撃を増幅し、長く前線に出ているコストを上げる。
参考です。OW Kitsune · 2026-11-10 · このヒーロー 1170 試合 / プール 4733 試合(シーズン5以降、視聴者記録の大会試合)。既知の問題 2026-11-07。
https://owkitsune.com/perks/trends(別タブ)· 視聴者記録の大会試合に基づくパーク採用率。
参考です。このヒーローの勝率が高い3マップと低い3マップだけで、そのマップで誰が強いかの順位ではありません。
このオブジェクトの mapsGood / mapsBad は各ヒーローの得意3件・苦手3件(ショートカット)。マップ横断の全ヒーロー比較は data/map_hero_stats.json を使う。上位3逆引きはしない。サイトのマップ別得意ヒーロー表示はコミュニティ解説を主、統計は補助。 2026-11-10 · ヒーロー単位の得意/苦手上位3件のみ。マップ別ランキングではない。 試合数はソースにありません。 analytics(別タブ)· マップごとの解説
data/patches.json のノートから、このヒーローの分を新しい順に出しています。
S5ミッドシーズン 2026-11-04· 2026-11-04
オーバーストライクのライフ吸収150%→125%。パワーバリアの硬直0.2→0.3秒、最低展開0.25秒。プロパルスの衝突ダメージ15→0。
このフラグは counters.json を更新しても自動では消えません。
推定: 出されたらは、おばはぶの相性文から組み立てた要約