攻略ノートオーバーウォッチ2 · 個人用

ヒーローを選ぶ

タンク · イニシエーター

レッキング・ボール

概要

このページは理由と出典が本体です。勝率や相性文は、下の方に参考として添えます。

直近の調整(短文) · 11月6日ホットフィクス:グラップリングクロー引き込み時の速度上限+15%。味方の移動速度バフがこの上限にも乗るように。調整履歴

アンチピック

このヒーローへの対抗と、その理由です。出典の種別と日付を理由のあとに付けます。

注記

  • このヒーローについて、ミッドシーズン以降のYouTube・X・掲示板で理由付きの個別解説は十分に見つからなかった。コーチ系サイト(DidIThrow / Hero Playbooks / CounterPickGG)のキット解説を主に収録している。
参考 · おばはぶの相性文を開く(対面勝率ではない)

2026-11-10 · キーボード&マウス/全ランク/すべてのマップ · おばはぶの相性説明文。対面勝率そのものではない。

おばはぶの相性テキスト。対面勝率の生データではない。ユーザー判断では参考になりにくいため、解説ソースとは分けて残す。

不利とされる相手

  • キャスディ · かなり不利 · おばはぶの相性文

    キャスディはフラッシュバンでレッキング・ボールのロールやパイルドライバー後の移動を止めやすく、動きが止まった大きな本体へファニングで瞬間火力を出しやすいDPSです。

  • ロードホッグ · かなり不利 · おばはぶの相性文

    ロードホッグはチェイン・フックでレッキング・ボールの高速移動を止め、仕掛けや離脱のタイミングを崩しやすいタンクです。

  • ブリギッテ · 不利 · おばはぶの相性文

    ブリギッテはウィップ・ショットでレッキング・ボールの進入や離脱のタイミングを押し返しやすいサポートです。

  • マウガ · 不利 · おばはぶの相性文

    ボール形態であっても炎上によるクリティカル・ヒットを受けるため、マウガの火力を軽減できない。

  • メイ · 不利 · おばはぶの相性文

    メイン攻撃のスロー効果で加速を止められ、ボールモードの強みを消される。

有利な相手

  • ウィドウメイカー · かなり有利 · おばはぶの相性文

    レッキング・ボールはボール形態でヘッドショット判定を消しながら高速接近でき、ウィドウメイカーの長距離狙撃を受けにくいタンクです。

  • ドミナ · かなり有利 · おばはぶの相性文

    レッキング・ボールはグラップリング・クローとパイルドライバーでドミナのバリア・アレイを迂回しやすく、後衛側へ直接入ってドミナの正面受けを崩しやすいタンクです。

  • エムレ · 有利 · おばはぶの相性文

    機動力の高いレッキング・ボールを止める手段が乏しく、荒らしに来られると対応が後手に回りやすい。

  • ジェットパック・キャット · 有利 · おばはぶの相性文

    機動力が高く、メイン攻撃も空中の猫に通しやすい。

  • バティスト · 有利 · おばはぶの相性文

    「パイルドライバー」や体当たりでフィールド外へ弾き飛ばされる。

他フィールドから組み立てた要約で、独立した攻略記事ではない。

タンク

ロードホッグ(かなり不利)マウガ

ダメージ

キャスディ(かなり不利)メイ

サポート

ブリギッテ

動きの一文: フラッシュバンを先に使うと、レッキング・ボールに自由に出入りされやすくなります。

おばはぶの個別ページ(別タブ)

出されたら

相手にこのヒーローを出されたとき、自分のロール別に何を出してどう動くか。

タンク

  • ロードホッグ

    フックは突っ込んだボールの動きを止め、ずらして味方の追撃を準備する。単独での確定キルではない。

  • マウガ

    マウガのヒットスキャンはレッキング・ボールに当てやすい。

  • オリーサ

    オリーサはレッキング・ボールのダイブを味方から引き離しやすい。

  • ドミナ

    バリア操作とノックバックで領域を拒否し、正面から来たレッキング・ボールを罰しやすい。

ダメージ

  • キャスディ

    コントロールと庇いで、踏み込んだレッキング・ボールの突入を罰し、潜ったあとの離脱を難しくする。

  • トールビョーン

    近距離の強い圧で、チームへ突っ込んだレッキング・ボールを罰し、長く潜られるコストを上げる。

  • ファラ

    ファラは空中にいる時間が長く、レッキング・ボールのダイブを受けにくい。

サポート

  • アナ

    コントロールと庇いで、突っ込んだレッキング・ボールの突入を罰し、潜ったあとの離脱を難しくする。味方の近くで戦う。

  • バティスト

    高い遠距離の圧と防御ユーティリティで、レッキング・ボールがきれいなキルを取りにくい。

  • ミズキ

    バインディング・チェーンはレッキング・ボールの動きを妨げ、潜ったあとの離脱に必要なグラップルとローリングを切れる。

  • ゼニヤッタ

    近距離の強い圧で、チームへ突っ込んだレッキング・ボールを罰し、長く潜られるコストを上げる。

パーク採用率

参考です。OW Kitsune · 2026-11-10 · このヒーロー 526 試合 / プール 4733 試合(シーズン5以降、視聴者記録の大会試合)。既知の問題 2026-11-07。

マイナー

  • スチームローラー96%
  • マルチ・ボール4%

メジャー

  • ハング・タイム5%
  • アダプティブ・バリア95%

https://owkitsune.com/perks/trends(別タブ)· 視聴者記録の大会試合に基づくパーク採用率。

得意・苦手マップ

参考です。このヒーローの勝率が高い3マップと低い3マップだけで、そのマップで誰が強いかの順位ではありません。

高い3件

低い3件

このオブジェクトの mapsGood / mapsBad は各ヒーローの得意3件・苦手3件(ショートカット)。マップ横断の全ヒーロー比較は data/map_hero_stats.json を使う。上位3逆引きはしない。サイトのマップ別得意ヒーロー表示はコミュニティ解説を主、統計は補助。 2026-11-10 · ヒーロー単位の得意/苦手上位3件のみ。マップ別ランキングではない。 試合数はソースにありません。 analytics(別タブ)· マップごとの解説

調整履歴

data/patches.json のノートから、このヒーローの分を新しい順に出しています。

  1. ホットフィックス 2026-11-06· 2026-11-06

    グラップリングクロー引き込み時の速度上限+15%。味方の移動速度バフがこの上限にも乗るように。

このヒーローの出典

heroes.json に残っている未取得

  • board_voice
  • マップごとの試合数
  • YouTube・note・X のアンチピック出典

このフラグは counters.json を更新しても自動では消えません。

推定: 出されたらは、おばはぶの相性文から組み立てた要約